IT-Master-Kurs für Kinder im Alter von 8 bis 10 Jahren

Die Kinder lernen, 2D- und 3D-Spiele, Websites mit dem Webflow-Konstruktor sowie eigene Designs zu erstellen.

  • Kursdauer: 9/18 Monate
  • Der Unterricht findet einmal pro Woche für jeweils 2 Stunden statt.

Was lernt das Kind?

  • Spielwelten, Objekte und Charaktere erstellen und animieren.
  • 2D- und 3D-Spiele programmieren.
  • Mit Grafikeditoren arbeiten.
  • Projekte präsentieren und öffentlich auftreten.
  • Grundlagen der konstruktiven Kommunikation.
  • Websites auf Webflow entwickeln.
  • Algorithmisches Denken. Ziele klar setzen und erreichen.

Wie läuft unser Unterricht mit Kindern ab?

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Bequem für Eltern, nützlich für Kinder

1

Projektverteidigung und Zertifikat nach jedem Modul

3

Unsere Lehrkräfte sind IT-Profis

5

Internationale Bildungsmethoden

2

Moderne Klassenräume mit modernster Ausstattung

4

Kostenloses Nachholen versäumter Unterrichtsstunden

6

Fertiges Projektportfolio und Diplom am Ende des Kurses

1

Projektverteidigung und Zertifikat nach jedem Modul

2

Moderne Klassenräume mit modernster Ausstattung

3

Unsere Lehrkräfte sind IT-Profis

4

Kostenloses Nachholen versäumter Unterrichtsstunden

5

Internationale Bildungsmethoden

6

Fertiges Projektportfolio und Diplom am Ende des Kurses

Kursprogramm

Erste Stufe
22 Stunden Praxis

Scratch ist ein visuelles Programmierwerkzeug, mit dem Spiele und Animationen erstellt werden können. Im Rahmen dieses Moduls entwickeln die Kinder ihre Kreativität und ihr logisches Denken. Der Unterricht findet in einer spannenden Form statt, wodurch diese Kurse für Kinder eine hervorragende Möglichkeit darstellen, die Grundlagen des Programmierens zu erlernen.

Nach Abschluss des Moduls werden die Schüler in der Lage sein:

  • die Grundlagen der Programmierung zu verstehen (Variablen, Schleifen, logische Abläufe)
  • personalisierte Spiele auf Scratch zu erstellen
  • Charaktere zu erstellen und zu animieren
  • Soft Skills: mit Informationen zu arbeiten, ihre Aufmerksamkeit zu steuern und ihre Aufgaben in der Gruppenarbeit zu verstehen
22 Stunden Praxis

Entdecken Sie mit uns die Magie der künstlichen Intelligenz (Artificial Intelligence) und des maschinellen Lernens (Machine Learning)!

Dieses Modul verwandelt die Grundkonzepte von KI und ML in ein spannendes Abenteuer voller Kreativität und Spaß. Mit Hilfe von Scratch Machine Learning lernen kleine Programmierer, interaktive Projekte zu erstellen, die sie gleichzeitig begeistern und lehren.

In 12 spannenden Lektionen erkunden die Kinder die faszinierende Welt der Bild- und Texterkennung, erstellen numerische Prognosen und lernen, wie die Technologien, die uns umgeben, tatsächlich funktionieren. Jede Lektion ist darauf ausgelegt, die Neugier zu wecken und die Fähigkeiten zu entwickeln, die kleine Innovatoren der Zukunft benötigen.

Nach Abschluss des Moduls werden die Schüler in der Lage sein

  • zu verstehen, was künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen sind
  • die Auswirkungen von KI-Technologien durch die Analyse ihrer Vor- und Nachteile zu verstehen
  • Projekte zur Erkennung von Bildern, Texten und numerischen Vorhersagen zu erstellen.
  • Die Bedeutung eines verantwortungsvollen Umgangs mit Technologien zu bewerten.
  • Online-Plattformen und digitale Tools zu nutzen.
  • Ihre Fähigkeit zur Teamarbeit und effektiven Kommunikation zu verbessern.
  • Sie werden inspiriert sein, neue Aspekte der Technologie zu erforschen und zu entdecken.
22 Stunden Praxis

In diesem Modul lernen die Teilnehmer den Umgang mit den Grafikeditoren Canva, Inkscape und Photopea, mit denen sie Fotos bearbeiten und professionelle Designs erstellen können. Sie werden die Benutzeroberfläche jedes Editors erkunden und lernen, wie sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen nutzen können, um ihre kreativen Ideen in beeindruckende visuelle Projekte umzusetzen. Außerdem werden sie sich mit VR (Virtual Reality) beschäftigen und die erstellten Grafikmodelle mit Hilfe von VR-Gadgets entwerfen.

Nach Abschluss des Moduls werden die Schüler in der Lage sein:

  • Canva, Inkscape und Photopea auf grundlegender Ebene zu bedienen
  • Logos, Visitenkarten, Banner und Präsentationen zu erstellen
  • Farben und Formen zu kombinieren
  • Grafikdesign-Fähigkeiten zu entwickeln, einschließlich Layout- und Kompositionstechniken
  • Anwendung von Designprinzipien zur Erstellung ansprechender und effektiver visueller Materialien
  • Soft Skills: Umgang mit Informationen, Aufmerksamkeitsmanagement und Aufgabenstellung im Team
Zweite Stufe
22 Stunden Praxis

Kodu Game Lab ist eine interaktive Umgebung zum Erstellen von 3D-Spielen für PC und Xbox 360 von Microsoft. Damit können Kinder mithilfe visueller Programmierung 3D-Spiele erstellen. Kodu kann zum Erlernen von Kreativität, zum Lösen von Problemen und zum Verfeinern von Designfähigkeiten verwendet werden.

Nach Abschluss des Moduls können die Schüler:

  • Eigene Spiele für PC oder Xbox entwickeln
  • Spieleszenarien ausarbeiten
  • 3D-Grafiken erstellen
  • Erfahrung in der visuellen Programmierung sammeln
22 Stunden Praxis

Animationen sind interessant anzusehen und zu erstellen! Aber wo soll man anfangen? Wie werden Animationen erstellt und was ist Motion Design?

Motion Design ist Grafik in Bewegung, das „Erwecken” von Bildern zum Leben. Animierte Texte und Bilder, die in Spielen, YouTube-Videos, Zeichentrickfilmen und Kinofilmen zu sehen sind, sind das Ergebnis der Arbeit eines Motion Designers.

Jeden Tag bevorzugen Menschen Videos gegenüber anderen Arten von Inhalten, deshalb haben wir einen Kurs entwickelt, der viele relevante Fähigkeiten für die Generation Z vereint.

Dieses Modul richtet sich an kreative Menschen, die lernen möchten, Animationen zu erstellen und Figuren zu animieren. Wir beginnen mit einfachen Grundlagen, sodass jeder in das Motion Design einsteigen kann!

Programme, mit denen wir arbeiten werden:

  • Synfig Studio
  • OpenToonz
  • MagicaVoxel
22 Stunden Praxis

Im Rahmen dieses Moduls lernen die Teilnehmer, wie man Websites auf der Webflow-Plattform erstellt, die Grundregeln des Webdesigns zu verstehen und zu begreifen, woraus eine Webseite besteht. Am Ende des Moduls wird jeder Schüler vier eigene Websites entwickelt haben: eine Landingpage, eine mehrseitige Website, einen Blog und einen Online-Shop.

Nach Abschluss des Moduls werden die Teilnehmer in der Lage sein:

  • Websites auf der Webflow-Plattform zu erstellen
  • sich mit Webdesign auskennen
  • mit dem Editor Canva ein Website-Layout erstellen
  • Zero-Block-Seiten erstellen und animierte Effekte verwenden
  • ihre Website testen (Usability-Test)
  • SEO-Optimierung durchführen
  • Soft Skills: die Grundlagen der Kommunikation und des konstruktiven Umgangs miteinander verstehen und lernen, wie man Konfliktsituationen löst

Das sagen Eltern und Kinder über uns

Wir freuen uns sehr, dass Eltern und Kinder ihre Rückmeldungen vom Lernen in unserer Akademie mit uns teilen wollen

IT-Master
8-10 Jahre

Das Kind kann an einer unserer Unterrichtsstunden teilnehmen. Dabei erlernen sie die Grundprinzipien der Programmierung und der Entwicklung eigener Spiele.
—————-
Dauer der Lektion: 1-2 Stunden
Die Plätze sind begrenzt.

Teilnahme: 20 Euro

Häufig gestellte Fragen

In unserem FAQ-Bereich finden Sie Antworten auf Ihre Fragen zu unseren Kursen, Abos und der Fortschrittsverfolgung sowie dazu, wie Sie bei uns starten können.

2 Stunden, einmal pro Woche.

Kinder in der Gruppe Bis zu 10.

Nichts, alles Notwendige wird gestellt.

Ja, gibt es.

Ja, wenn in anderen Gruppen Plätze frei sind.

Was kostet der Kurs?

Geben Sie Ihre Daten ein
  • Wir finden den Kurs, der am besten zu den Interessen und Fähigkeiten Ihres Kindes passt.
  • Ihr Kind arbeitet bereits ab der ersten Stunde an einem echten IT-Projekt.

Unsere Kontakte

1180, Wien, Gymnasiumstraße 6/1